2024-11-28 06:07 点击次数:184
11月1日音信,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达寰宇ARPG《代号二杠三》至当天持重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中动荡于技巧和次元的你,将和指示员“忒休丝”一齐,穿越技巧/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往日的冒险。在路径中,你将结子形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找变成错杂的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在戮力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到变装瞎想,再到构兵机制和玩法洽商,咱们束缚探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿梗概在有限的技巧里束缚进步完成度,让心爱二次元游戏的寰球梗概记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的意见PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感酷好酷好,咱们的戮力就莫得白搭。
集合咱们游戏的要害词是:技巧。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技巧和维度的才气,指示员忒休丝会和你一齐,在诸多碎屑寰宇和技巧轴之间穿梭,探寻关系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样貌从头诠释经典的技巧loop系剧情,将“往日、当今与将来”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的非常。
为了领有最强的画面进展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面容展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到调遣重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个瞎想皆能在寰球的顾忌中留住陈迹。
在变装方面,除了寰球在PV中能看到的粗疏乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和煦吃货萝莉……
还有更多在意见和机制上全心瞎想的变装正在锐意制作中。
构兵上,咱们尝试了多东谈主同期驻场构兵,你不错凭据需要随时切换念念要截止的变装打出连招,当你和其他在场变装相助打出极度连招时,会触发访佛于“时停”的景象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
瞎想这一套构兵模式的缱绻,主如若念念镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有富饶的技巧进行政策判断,尽量结束一套顺应大大宗东谈主的构兵机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍蒙胧惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在极度场景中切换为2D形式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D寰宇会与3D场景和干线故事伙同并相互影响,信得过结束一个“二次元”和“三次元”齐备交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与技巧关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们动作一群老二次元的小小诠释。
因为技巧和才气所限,此次的PV势必有诸多不锻练不完善的所在,但愿寰球在不雅看之后梗概不惜见示。
咱们诚恳地念念要听到寰球的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加齐备。