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策略游戏推荐 《强者兴奋传:三国志》比武大会机制奖励先容

2025-04-08 07:49    点击次数:62

  

策略游戏推荐 《强者兴奋传:三国志》比武大会机制奖励先容

《强者兴奋传:三国志》中的比武大会是游戏里颠倒进击的非常比赛,而比武大会的机制和奖励很进击,最初是机制,比武大会有四种不同形式,其举办的规定依序为武斗1vs1、申辩1vs1,群斗3vs3、群辩3vs3,一双一的部分当然东说念主準时到场即可。

强者兴奋传三国志比武大会有什么机制奖励

220年前的脚本,每年应该齐会在皇帝场合地举办比武大会,比武大会有四种不同形式,其举办的规定依序为武斗1vs1、申辩1vs1,群斗3vs3、群辩3vs3,一双一的部分当然东说念主準时到场即可,叁对叁部分,若莫得自行找到对象提出同业参预的话,到了现场会安排赶快武将配对一齐参与,就纯看命运。

另外,如若队列带满叁东说念主,即是主角+前边两东说念主会出场。

叁样奖励、天下极武(谋)文凭*1、1000名声。

两样奖励、800名声。

第三名(含)以下

无奖励。

在比武申辩经由中,被击败的敌手会对主角产生尊敬的好感。

临了对于表彰要若何选?

诚然初期咱们可能会用到这些表彰去变现,会优先平安售价高下,但售价为0的是不是意味着商店买不到?能够只可用仙蕴去换呢?

几经想量后,可能我会优先选售价为0且主角需要的,若无则考量售价最高的,以利变现。



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