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动作游戏推荐 《AC影》为何不必虚伪5?育碧:自家引擎创作更解放

2024-12-23 08:03    点击次数:61

  

动作游戏推荐 《AC影》为何不必虚伪5?育碧:自家引擎创作更解放

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近期,多家责任室齐布告将使用虚伪5引擎来缔造游戏,甚而是《光环》新作。日前,育碧说念到了《刺客信条:影》为何不使用虚伪5引擎缔造。

在接收Venture Beat采访时,育碧本领总监皮埃尔·福尔顿说念到了他在公司责任多年的教诲,并讲明了这如何让他在《刺客信条:影》缔造中阐扬垂危作用。对于为什么育碧决定使用AnvilNext引擎而不是Epic Games的虚伪5,他默示,选拔AnvilNext是因为它更稳妥育碧的缔造需求,尤其是在惩办怒放宇宙和复杂机制方面。

“要是你不掌控我方的本领,这会大大加多任务的复杂性。在这种情况下,咱们无法为咱们的制作团队提供所需的创作解放。”

福尔坦默示,育碧在优化游戏玩法和本领方面有不同的成见,格外是在杀青改进理念时。公司倾向于欺骗自家引擎,并通过引入外部责任室来协助游戏制作。这种款式有助于保握创作解放,幸免依赖外部本领,从而鼓舞更具改进性的缔造。

在《影》的缔造经过中,育碧的缔造者勤苦于在游戏中加入动态元素,比如脚色与环境的互动以及季节变化。莫得自家的游戏引擎,这些功能的杀青将变得极其贫穷。自家引擎不仅扶植这些本领特殊,还能带来艺术创作上的解放,使缔造者好像杀青他们的改进思法。



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